PHP函数:strval()

PHPzkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1247 次浏览 • 2016-12-05 14:56 • 来自相关话题

string strval ( mixed $var )返回 var 的 string 值。 参见 string 文档获取更多关于字符串转换的信息。

var 可以是任何标量类型。不能将 strval() 用于数组或对象。
string strval ( mixed $var )
返回 var 的 string 值。 参见 string 文档获取更多关于字符串转换的信息。

var 可以是任何标量类型。不能将 strval() 用于数组或对象。

PHP函数:http_build_query

PHPzkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1188 次浏览 • 2016-12-05 10:39 • 来自相关话题

http_build_query

(PHP 5)

http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] )

使用给出的关联(或下标)数组生成一个 url-encoded 请求字符串。参数 formdata 可以是数组或包含属性的对象。一个 formdata 数组可以是简单的一维结构,也可以是由数组组成的数组(其依次可以包含其它数组)。如果在基础数组中使用了数字下标同时给出了 numeric_prefix 参数,此参数值将会作为基础数组中的数字下标元素的前缀。这是为了让 PHP 或其它 CGI 程序在稍后对数据进行解码时获取合法的变量名。
 
例子 1. http_build_query() 使用示例<?php
$data = array('foo'=>'bar',
'baz'=>'boom',
'cow'=>'milk',
'php'=>'hypertext processor');
echo http_build_query($data);
/* 输出:
foo=bar&baz=boom&cow=milk&php=hypertext+processor
*/
?>例子 2. http_build_query() 使用数字下标的元素<?php
$data = array('foo', 'bar', 'baz', 'boom', 'cow' => 'milk', 'php' =>'hypertext processor');
echo http_build_query($data);
/* 输出:
0=foo&1=bar&2=baz&3=boom&cow=milk&php=hypertext+processor
*/
echo http_build_query($data, 'myvar_');
/* 输出:
myvar_0=foo&myvar_1=bar&myvar_2=baz&myvar_3=boom&cow=milk&php=hypertext+processor
*/
?>例子 3. http_build_query() 使用复杂的数组<?php
$data = array('user'=>array('name'=>'Bob Smith',
'age'=>47,
'sex'=>'M',
'dob'=>'5/12/1956'),
'pastimes'=>array('golf', 'opera', 'poker', 'rap'),
'children'=>array('bobby'=>array('age'=>12,
'sex'=>'M'),
'sally'=>array('age'=>8,
'sex'=>'F')),
'CEO');
echo http_build_query($data, 'flags_');
/* 输出:(为了可读性对其进行了折行)
user[name]=Bob+Smith&user[age]=47&user[sex]=M&user[dob]=5%1F12%1F1956&
pastimes[0]=golf&pastimes[1]=opera&pastimes[2]=poker&pastimes[3]=rap&
children[bobby][age]=12&children[bobby][sex]=M&children[sally][age]=8&
children[sally][sex]=F&flags_0=CEO
注意:只有基础数组中的数字下标元素“CEO”才获取了前缀,其它数字下标元素(如
pastimes 下的元素)则不需要为了合法的变量名而加上前缀。
*/
?>例子 4. http_build_query() 使用对象<?php
class myClass {
var $foo;
var $baz;
function myClass() {
$this->foo = 'bar';
$this->baz = 'boom';
}
}
$data = new myClass();
echo http_build_query($data);
/* 输出:
foo=bar&baz=boom
*/
?> 查看全部
http_build_query

(PHP 5)

http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] )

使用给出的关联(或下标)数组生成一个 url-encoded 请求字符串。参数 formdata 可以是数组或包含属性的对象。一个 formdata 数组可以是简单的一维结构,也可以是由数组组成的数组(其依次可以包含其它数组)。如果在基础数组中使用了数字下标同时给出了 numeric_prefix 参数,此参数值将会作为基础数组中的数字下标元素的前缀。这是为了让 PHP 或其它 CGI 程序在稍后对数据进行解码时获取合法的变量名。
 
例子 1. http_build_query() 使用示例
<?php 
$data = array('foo'=>'bar',
'baz'=>'boom',
'cow'=>'milk',
'php'=>'hypertext processor');
echo http_build_query($data);
/* 输出:
foo=bar&baz=boom&cow=milk&php=hypertext+processor
*/
?>
例子 2. http_build_query() 使用数字下标的元素
<?php 
$data = array('foo', 'bar', 'baz', 'boom', 'cow' => 'milk', 'php' =>'hypertext processor');
echo http_build_query($data);
/* 输出:
0=foo&1=bar&2=baz&3=boom&cow=milk&php=hypertext+processor
*/
echo http_build_query($data, 'myvar_');
/* 输出:
myvar_0=foo&myvar_1=bar&myvar_2=baz&myvar_3=boom&cow=milk&php=hypertext+processor
*/
?>
例子 3. http_build_query() 使用复杂的数组
<?php 
$data = array('user'=>array('name'=>'Bob Smith',
'age'=>47,
'sex'=>'M',
'dob'=>'5/12/1956'),
'pastimes'=>array('golf', 'opera', 'poker', 'rap'),
'children'=>array('bobby'=>array('age'=>12,
'sex'=>'M'),
'sally'=>array('age'=>8,
'sex'=>'F')),
'CEO');
echo http_build_query($data, 'flags_');
/* 输出:(为了可读性对其进行了折行)
user[name]=Bob+Smith&user[age]=47&user[sex]=M&user[dob]=5%1F12%1F1956&
pastimes[0]=golf&pastimes[1]=opera&pastimes[2]=poker&pastimes[3]=rap&
children[bobby][age]=12&children[bobby][sex]=M&children[sally][age]=8&
children[sally][sex]=F&flags_0=CEO
注意:只有基础数组中的数字下标元素“CEO”才获取了前缀,其它数字下标元素(如
pastimes 下的元素)则不需要为了合法的变量名而加上前缀。
*/
?>
例子 4. http_build_query() 使用对象
<?php 
class myClass {
var $foo;
var $baz;
function myClass() {
$this->foo = 'bar';
$this->baz = 'boom';
}
}
$data = new myClass();
echo http_build_query($data);
/* 输出:
foo=bar&baz=boom
*/
?>

什么是内省性?

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专业名词zkbhj 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 3922 次浏览 • 2016-12-03 11:27 • 来自相关话题

PHP面向对象:深入理解static变量与方法

PHPzkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1178 次浏览 • 2016-12-02 18:40 • 来自相关话题

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
 
静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
 
<?
class user{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct(){
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount(){
return self::$count;
}
public function __destruct(){
self::$count = self::$count -1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "<br>";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?> 静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。
 
<?
class Math{
public static $pi = 3.14;

}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;

echo "<br><br>";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;
?>静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
 
静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
 
<?
class Math{

public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
?> 查看全部
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
 
静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
 
<?
class user{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct(){
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount(){
return self::$count;
}
public function __destruct(){
self::$count = self::$count -1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "<br>";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?>
静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。
 
<?
class Math{
public static $pi = 3.14;

}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;

echo "<br><br>";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;
?>
静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
 
静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
 
<?
class Math{

public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
?>

我的英文单词学习本

单词本zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1709 次浏览 • 2016-12-01 11:29 • 来自相关话题

1、实现(Implementation)在计算机科学中的含义是什么?

In computer science, an implementation is a realization of a technical specification or algorithm as a program, software component, or other computer system through computer programming and deployment. Many implementations may exist for a given specification or standard. For example, web browsers contain implementations of World Wide Web Consortium-recommended specifications, and software development tools contain implementations of programming languages.


翻译:在计算机科学中,实现是指通过计算机编程和开发,把技术规范或算法变成程序,软件组件或其他计算机系统。许多实现针对某项规范或标准。例如,浏览器包含万维网联盟推荐标准的实现,软件开发工具包含编程语言的实现。
 
作者:庞光大
链接:https://www.zhihu.com/question ... 54607
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
 
2、enhances
增进; 增进; 提高( enhance的第三人称单数 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格); 使变青白,使变苍白( etiolate的过去式和过去分词 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格);
 
3、optimizationn.最佳化,最优化;优选法;优化组合
vt.optimize 查看全部
1、实现(Implementation)在计算机科学中的含义是什么?


In computer science, an implementation is a realization of a technical specification or algorithm as a program, software component, or other computer system through computer programming and deployment. Many implementations may exist for a given specification or standard. For example, web browsers contain implementations of World Wide Web Consortium-recommended specifications, and software development tools contain implementations of programming languages.



翻译:在计算机科学中,实现是指通过计算机编程和开发,把技术规范或算法变成程序,软件组件或其他计算机系统。许多实现针对某项规范或标准。例如,浏览器包含万维网联盟推荐标准的实现,软件开发工具包含编程语言的实现。
 
作者:庞光大
链接:https://www.zhihu.com/question ... 54607
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
 
2、enhances
增进; 增进; 提高( enhance的第三人称单数 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格); 使变青白,使变苍白( etiolate的过去式和过去分词 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格);
 
3、optimizationn.最佳化,最优化;优选法;优化组合
vt.optimize

git常用命令合集

工具软件zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1333 次浏览 • 2016-11-30 11:15 • 来自相关话题

查看、添加、提交、删除、找回,重置修改文件

git help <command> # 显示command的help

git show # 显示某次提交的内容 git show $id

git co -- <file> # 抛弃工作区修改

git co . # 抛弃工作区修改

git add <file> # 将工作文件修改提交到本地暂存区

git add . # 将所有修改过的工作文件提交暂存区

git rm <file> # 从版本库中删除文件

git rm <file> --cached # 从版本库中删除文件,但不删除文件

git reset <file> # 从暂存区恢复到工作文件

git reset -- . # 从暂存区恢复到工作文件

git reset --hard # 恢复最近一次提交过的状态,即放弃上次提交后的所有本次修改

git ci <file> git ci . git ci -a # 将git add, git rm和git ci等操作都合并在一起做                                    git ci -am "some comments"

git ci --amend # 修改最后一次提交记录

git revert <$id> # 恢复某次提交的状态,恢复动作本身也创建次提交对象

git revert HEAD # 恢复最后一次提交的状态

查看文件diff

git diff <file> # 比较当前文件和暂存区文件差异 git diff

git diff <id1><id1><id2> # 比较两次提交之间的差异

git diff <branch1>..<branch2> # 在两个分支之间比较

git diff --staged # 比较暂存区和版本库差异

git diff --cached # 比较暂存区和版本库差异

git diff --stat # 仅仅比较统计信息

查看提交记录

git log git log <file> # 查看该文件每次提交记录

git log -p <file> # 查看每次详细修改内容的diff

git log -p -2 # 查看最近两次详细修改内容的diff

git log --stat #查看提交统计信息

tig

Mac上可以使用tig代替diff和log,brew install tig

Git 本地分支管理

查看、切换、创建和删除分支

git br -r # 查看远程分支

git br <new_branch> # 创建新的分支

git br -v # 查看各个分支最后提交信息

git br --merged # 查看已经被合并到当前分支的分支

git br --no-merged # 查看尚未被合并到当前分支的分支

git co <branch> # 切换到某个分支

git co -b <new_branch> # 创建新的分支,并且切换过去

git co -b <new_branch> <branch> # 基于branch创建新的new_branch

git co $id # 把某次历史提交记录checkout出来,但无分支信息,切换到其他分支会自动删除

git co $id -b <new_branch> # 把某次历史提交记录checkout出来,创建成一个分支

git br -d <branch> # 删除某个分支

git br -D <branch> # 强制删除某个分支 (未被合并的分支被删除的时候需要强制)

 分支合并和rebase

git merge <branch> # 将branch分支合并到当前分支

git merge origin/master --no-ff # 不要Fast-Foward合并,这样可以生成merge提交

git rebase master <branch> # 将master rebase到branch,相当于: git co <branch> && git rebase master && git co master && git merge <branch>

 Git补丁管理(方便在多台机器上开发同步时用)

git diff > ../sync.patch # 生成补丁

git apply ../sync.patch # 打补丁

git apply --check ../sync.patch #测试补丁能否成功

 Git暂存管理

git stash # 暂存

git stash list # 列所有stash

git stash apply # 恢复暂存的内容

git stash drop # 删除暂存区

Git远程分支管理

git pull # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地

git pull --no-ff # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地,不要快进合并

git fetch origin # 抓取远程仓库更新

git merge origin/master # 将远程主分支合并到本地当前分支

git co --track origin/branch # 跟踪某个远程分支创建相应的本地分支

git co -b <local_branch> origin/<remote_branch> # 基于远程分支创建本地分支,功能同上

git push # push所有分支

git push origin master # 将本地主分支推到远程主分支

git push -u origin master # 将本地主分支推到远程(如无远程主分支则创建,用于初始化远程仓库)

git push origin <local_branch> # 创建远程分支, origin是远程仓库名

git push origin <local_branch>:<remote_branch> # 创建远程分支

git push origin :<remote_branch> #先删除本地分支(git br -d <branch>),然后再push删除远程分支

Git远程仓库管理

GitHub

git remote -v # 查看远程服务器地址和仓库名称

git remote show origin # 查看远程服务器仓库状态

git remote add origin git@ github:robbin/robbin_site.git # 添加远程仓库地址

git remote set-url origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址(用于修改远程仓库地址) git remote rm <repository> # 删除远程仓库

创建远程仓库

git clone --bare robbin_site robbin_site.git # 用带版本的项目创建纯版本仓库

scp -r my_project.git git@ git.csdn.net:~ # 将纯仓库上传到服务器上

mkdir robbin_site.git && cd robbin_site.git && git --bare init # 在服务器创建纯仓库

git remote add origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址

git push -u origin master # 客户端首次提交

git push -u origin develop # 首次将本地develop分支提交到远程develop分支,并且track

git remote set-head origin master # 设置远程仓库的HEAD指向master分支

也可以命令设置跟踪远程库和本地库

git branch --set-upstream master origin/master

git branch --set-upstream develop origin/develop 查看全部
查看、添加、提交、删除、找回,重置修改文件

git help <command> # 显示command的help

git show # 显示某次提交的内容 git show $id

git co -- <file> # 抛弃工作区修改

git co . # 抛弃工作区修改

git add <file> # 将工作文件修改提交到本地暂存区

git add . # 将所有修改过的工作文件提交暂存区

git rm <file> # 从版本库中删除文件

git rm <file> --cached # 从版本库中删除文件,但不删除文件

git reset <file> # 从暂存区恢复到工作文件

git reset -- . # 从暂存区恢复到工作文件

git reset --hard # 恢复最近一次提交过的状态,即放弃上次提交后的所有本次修改

git ci <file> git ci . git ci -a # 将git add, git rm和git ci等操作都合并在一起做                                    git ci -am "some comments"

git ci --amend # 修改最后一次提交记录

git revert <$id> # 恢复某次提交的状态,恢复动作本身也创建次提交对象

git revert HEAD # 恢复最后一次提交的状态

查看文件diff

git diff <file> # 比较当前文件和暂存区文件差异 git diff

git diff <id1><id1><id2> # 比较两次提交之间的差异

git diff <branch1>..<branch2> # 在两个分支之间比较

git diff --staged # 比较暂存区和版本库差异

git diff --cached # 比较暂存区和版本库差异

git diff --stat # 仅仅比较统计信息

查看提交记录

git log git log <file> # 查看该文件每次提交记录

git log -p <file> # 查看每次详细修改内容的diff

git log -p -2 # 查看最近两次详细修改内容的diff

git log --stat #查看提交统计信息

tig

Mac上可以使用tig代替diff和log,brew install tig

Git 本地分支管理

查看、切换、创建和删除分支

git br -r # 查看远程分支

git br <new_branch> # 创建新的分支

git br -v # 查看各个分支最后提交信息

git br --merged # 查看已经被合并到当前分支的分支

git br --no-merged # 查看尚未被合并到当前分支的分支

git co <branch> # 切换到某个分支

git co -b <new_branch> # 创建新的分支,并且切换过去

git co -b <new_branch> <branch> # 基于branch创建新的new_branch

git co $id # 把某次历史提交记录checkout出来,但无分支信息,切换到其他分支会自动删除

git co $id -b <new_branch> # 把某次历史提交记录checkout出来,创建成一个分支

git br -d <branch> # 删除某个分支

git br -D <branch> # 强制删除某个分支 (未被合并的分支被删除的时候需要强制)

 分支合并和rebase

git merge <branch> # 将branch分支合并到当前分支

git merge origin/master --no-ff # 不要Fast-Foward合并,这样可以生成merge提交

git rebase master <branch> # 将master rebase到branch,相当于: git co <branch> && git rebase master && git co master && git merge <branch>

 Git补丁管理(方便在多台机器上开发同步时用)

git diff > ../sync.patch # 生成补丁

git apply ../sync.patch # 打补丁

git apply --check ../sync.patch #测试补丁能否成功

 Git暂存管理

git stash # 暂存

git stash list # 列所有stash

git stash apply # 恢复暂存的内容

git stash drop # 删除暂存区

Git远程分支管理

git pull # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地

git pull --no-ff # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地,不要快进合并

git fetch origin # 抓取远程仓库更新

git merge origin/master # 将远程主分支合并到本地当前分支

git co --track origin/branch # 跟踪某个远程分支创建相应的本地分支

git co -b <local_branch> origin/<remote_branch> # 基于远程分支创建本地分支,功能同上

git push # push所有分支

git push origin master # 将本地主分支推到远程主分支

git push -u origin master # 将本地主分支推到远程(如无远程主分支则创建,用于初始化远程仓库)

git push origin <local_branch> # 创建远程分支, origin是远程仓库名

git push origin <local_branch>:<remote_branch> # 创建远程分支

git push origin :<remote_branch> #先删除本地分支(git br -d <branch>),然后再push删除远程分支

Git远程仓库管理

GitHub

git remote -v # 查看远程服务器地址和仓库名称

git remote show origin # 查看远程服务器仓库状态

git remote add origin git@ github:robbin/robbin_site.git # 添加远程仓库地址

git remote set-url origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址(用于修改远程仓库地址) git remote rm <repository> # 删除远程仓库

创建远程仓库

git clone --bare robbin_site robbin_site.git # 用带版本的项目创建纯版本仓库

scp -r my_project.git git@ git.csdn.net:~ # 将纯仓库上传到服务器上

mkdir robbin_site.git && cd robbin_site.git && git --bare init # 在服务器创建纯仓库

git remote add origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址

git push -u origin master # 客户端首次提交

git push -u origin develop # 首次将本地develop分支提交到远程develop分支,并且track

git remote set-head origin master # 设置远程仓库的HEAD指向master分支

也可以命令设置跟踪远程库和本地库

git branch --set-upstream master origin/master

git branch --set-upstream develop origin/develop

什么是服务降级

专业名词zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1350 次浏览 • 2016-11-23 11:11 • 来自相关话题

服务降级,当服务器压力剧增的情况下,根据当前业务情况及流量对一些服务和页面有策略的降级,以此释放服务器资源以保证核心任务的正常运行。
 
服务降级方式:
 
 服务接口拒绝服务:无用户特定信息,页面能访问,但是添加删除提示服务器繁忙。页面内容也可在Varnish或CDN内获取。 页面拒绝服务:页面提示由于服务繁忙此服务暂停。跳转到varnish或nginx的一个静态页面。 延迟持久化:页面访问照常,但是涉及记录变更,会提示稍晚能看到结果,将数据记录到异步队列或log,服务恢复后执行 随机拒绝服务:服务接口随机拒绝服务,让用户重试,目前较少有人采用。因为用户体验不佳。

持久层降级方式




 
降级方式

 直觉管理方式:运维人员可以指定哪些模块降级。

 当服务器检测到压力增大,服务器监测自动发送通知给运维人员

 运维人员根据自己或相关人员判断后通过配置平台设置当前运行等级来降级

 降级首先可以对非核心业务进行接口降级。

 如果效果不显著,开始对一些页面进行降级,以此保证核心功能的正常运行。


 分级管理方式:运维人员无需关心业务细节,直接按级别降低即可。

 当服务器检测到压力增大,服务检测自动发送通知给运维人员。

 运维人员根据情况选择运行等级1~10.

 各个应用根据自己的级别自动判断是否工作,如何拒绝。
 
服务降级埋点的地方:
消息中间件:所有API调用可以使用消息中间件进行控制前端页面:指定网址不可访问(NGINX+LUA)底层数据驱动:拒绝所有增删改动作,只允许查询
 
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服务降级,当服务器压力剧增的情况下,根据当前业务情况及流量对一些服务和页面有策略的降级,以此释放服务器资源以保证核心任务的正常运行。
 
服务降级方式:
 
  •  服务接口拒绝服务:无用户特定信息,页面能访问,但是添加删除提示服务器繁忙。页面内容也可在Varnish或CDN内获取。
  •  页面拒绝服务:页面提示由于服务繁忙此服务暂停。跳转到varnish或nginx的一个静态页面。
  •  延迟持久化:页面访问照常,但是涉及记录变更,会提示稍晚能看到结果,将数据记录到异步队列或log,服务恢复后执行
  •  随机拒绝服务:服务接口随机拒绝服务,让用户重试,目前较少有人采用。因为用户体验不佳。


持久层降级方式
QQ截图20161123111101.png

 
降级方式

 直觉管理方式:运维人员可以指定哪些模块降级。

 当服务器检测到压力增大,服务器监测自动发送通知给运维人员

 运维人员根据自己或相关人员判断后通过配置平台设置当前运行等级来降级

 降级首先可以对非核心业务进行接口降级。

 如果效果不显著,开始对一些页面进行降级,以此保证核心功能的正常运行。


 分级管理方式:运维人员无需关心业务细节,直接按级别降低即可。

 当服务器检测到压力增大,服务检测自动发送通知给运维人员。

 运维人员根据情况选择运行等级1~10.

 各个应用根据自己的级别自动判断是否工作,如何拒绝。
 
服务降级埋点的地方:
  • 消息中间件:所有API调用可以使用消息中间件进行控制
  • 前端页面:指定网址不可访问(NGINX+LUA)
  • 底层数据驱动:拒绝所有增删改动作,只允许查询

 
 

Session 的存储方式

服务器zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1346 次浏览 • 2016-11-21 16:57 • 来自相关话题

Session 的存储方式

在 php.ini 文件中,进行配置。
 
涉及配置参数: - session.save_handler

- session.save_path注意:这两个参数可以在 PHP 中通过 ini_set 来设置,不用直接覆盖原 php.ini 中的值。
 
一、文件存储session.save_handler = files

session.save_path = "N;MODE;/path"注释:N 表示多级目录,值为数字。MODE 表示创建的 Session 文件权限。/path 表示 Session 存储路径。

这里我设置
session.save_path = "2;600;/tmp/"重启PHP-FPM,然后写个测试脚本 test.php,代码里运行 session_start();

结果报错
PHP Warning: session_start(): open(/tmp/h/p/sess_hpbfs95c9omtfn30h5lt43i597, O_RDWR) failed: No such file or directory
为什么呢?

我们来看下PHP官网怎么说的吧
 


此指令还有一个可选的 N 参数来决定会话文件分布的目录深度。例如,设定为 '5;/tmp' 将使创建的会话文件和路径类似于 /tmp/4/b/1/e/3/sess_4b1e384ad74619bd212e236e52a5a174If。 要使用 N 参数,必须在使用前先创建好这些目录。 在 ext/session 目录下有个小的 shell 脚本名叫 mod_files.sh,windows 版本是 mod_files.bat 可以用来做这件事。 此外注意如果使用了 N 参数并且大于 0,那么将不会执行自动垃圾回收,更多信息见 php.ini。 另外如果用了 N 参数,要确保将 session.save_path 的值用双引号 "quotes" 括起来,因为分隔符分号( ;)在 php.ini 中也是注释符号。 文件储存模块默认使用 mode 600 创建文件。通过 修改可选参数 MODE 来改变这种默认行为: N;MODE;/path ,其中 MODE 是 mode 的八进制表示。 MODE 设置不影响进程的掩码(umask)。 Caution:使用以上描述的可选目录层级参数 N 时请注意,对于绝大多数站点,大于1或者2的值会不太合适——因为这需要创建大量的目录:例如,值设置为 3 需要在文件系统上创建 64^3 个目录,将浪费很多空间和 inode。仅仅在绝对肯定站点足够大时,才可以设置 N 大于2。
 

了解这些,我们就开始处理 Session 存储目录的创建了,注意子目录的权限问题。
bash /path/to/mod_files.sh
使用多级目录的后果就是,你必须手动清理这些 Session。
 
二、Redis

首先你得安装了 Redis 扩展
session.save_handler = redis

//多节点
session.save_path = "tcp://ip:port?auth=secret?weight=1&timeout=2.5,tcp://ip2:port2?weight=2"

//单个节点
session.save_path = "tcp://ip:port?auth=secret?weight=1&timeout=2.5"

//socket 方式

session.save_path = "unix:///var/run/redis/redis.sock?persistent=1&weight=1&database=0

解释一下,涉及参数的含义:
ip: Redis 节点的 IP。

port: Redis 节点的端口。

auth: 与 Redis 节点进行权限验证。

weight: 权重,上面的例子表示session数量,ip2节点 是 ip1节点的两倍。

timeout: Redis 连接超时时间。单位:秒。连接失败时,Session不可用(风险!)

persistent: 持久连接。

prefix: 前缀,默认是 "PHPREDIS_SESSION:"。

database: 选择哪个 Redis 数据库。取值:int。参见 Redis 配置 databases 16。
重启PHP-FPM,然后写个测试脚本 test.php,代码里运行 session_start();

我们看看效果
 
redis-cli

127.0.0.1:6379> KEYS *
1) "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"

127.0.0.1:6379> TYPE "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"
string

127.0.0.1:6379> get "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"
"admin_user|a:3:{s:8:\"username\";s:4:\"test\";s:4:\"name\";s:4:\"test";s:5:\"email\";s:12:\"test@test.cn\";}"

127.0.0.1:6379> ttl "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"
(integer) 292
可以看到 Session 存入了 Redis 中,数据结构用的是 String。

Session 的过期时间
 
使用 php.ini 中的 session.gc_maxlifetime

可以通过 ini_set 在 php 中自定义。
多机房的 Redis 存储怎么弄?

同步呗! 查看全部
Session 的存储方式

在 php.ini 文件中,进行配置。
 
涉及配置参数:
 - session.save_handler

- session.save_path
注意:这两个参数可以在 PHP 中通过 ini_set 来设置,不用直接覆盖原 php.ini 中的值。
 
一、文件存储
session.save_handler = files

session.save_path = "N;MODE;/path"
注释:N 表示多级目录,值为数字。MODE 表示创建的 Session 文件权限。/path 表示 Session 存储路径。

这里我设置
session.save_path = "2;600;/tmp/"
重启PHP-FPM,然后写个测试脚本 test.php,代码里运行 session_start();

结果报错
PHP Warning:  session_start(): open(/tmp/h/p/sess_hpbfs95c9omtfn30h5lt43i597, O_RDWR) failed: No such file or directory

为什么呢?

我们来看下PHP官网怎么说的吧
 



此指令还有一个可选的 N 参数来决定会话文件分布的目录深度。例如,设定为 '5;/tmp' 将使创建的会话文件和路径类似于 /tmp/4/b/1/e/3/sess_4b1e384ad74619bd212e236e52a5a174If。 要使用 N 参数,必须在使用前先创建好这些目录。 在 ext/session 目录下有个小的 shell 脚本名叫 mod_files.sh,windows 版本是 mod_files.bat 可以用来做这件事。 此外注意如果使用了 N 参数并且大于 0,那么将不会执行自动垃圾回收,更多信息见 php.ini。 另外如果用了 N 参数,要确保将 session.save_path 的值用双引号 "quotes" 括起来,因为分隔符分号( ;)在 php.ini 中也是注释符号。 文件储存模块默认使用 mode 600 创建文件。通过 修改可选参数 MODE 来改变这种默认行为: N;MODE;/path ,其中 MODE 是 mode 的八进制表示。 MODE 设置不影响进程的掩码(umask)。 Caution:使用以上描述的可选目录层级参数 N 时请注意,对于绝大多数站点,大于1或者2的值会不太合适——因为这需要创建大量的目录:例如,值设置为 3 需要在文件系统上创建 64^3 个目录,将浪费很多空间和 inode。仅仅在绝对肯定站点足够大时,才可以设置 N 大于2。
 


了解这些,我们就开始处理 Session 存储目录的创建了,注意子目录的权限问题。
bash /path/to/mod_files.sh

使用多级目录的后果就是,你必须手动清理这些 Session。
 
二、Redis

首先你得安装了 Redis 扩展
session.save_handler = redis

//多节点
session.save_path = "tcp://ip:port?auth=secret?weight=1&timeout=2.5,tcp://ip2:port2?weight=2"

//单个节点
session.save_path = "tcp://ip:port?auth=secret?weight=1&timeout=2.5"

//socket 方式

session.save_path = "unix:///var/run/redis/redis.sock?persistent=1&weight=1&database=0

解释一下,涉及参数的含义:
ip: Redis 节点的 IP。

port: Redis 节点的端口。

auth: 与 Redis 节点进行权限验证。

weight: 权重,上面的例子表示session数量,ip2节点 是 ip1节点的两倍。

timeout: Redis 连接超时时间。单位:秒。连接失败时,Session不可用(风险!)

persistent: 持久连接。

prefix: 前缀,默认是 "PHPREDIS_SESSION:"。

database: 选择哪个 Redis 数据库。取值:int。参见 Redis 配置 databases 16。

重启PHP-FPM,然后写个测试脚本 test.php,代码里运行 session_start();

我们看看效果
 
redis-cli

127.0.0.1:6379> KEYS *
1) "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"

127.0.0.1:6379> TYPE "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"
string

127.0.0.1:6379> get "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"
"admin_user|a:3:{s:8:\"username\";s:4:\"test\";s:4:\"name\";s:4:\"test";s:5:\"email\";s:12:\"test@test.cn\";}"

127.0.0.1:6379> ttl "PHPREDIS_SESSION:fi08i7ms4rtrdsb6n1oqb0fek2"
(integer) 292

可以看到 Session 存入了 Redis 中,数据结构用的是 String。

Session 的过期时间
 
使用 php.ini 中的 session.gc_maxlifetime

可以通过 ini_set 在 php 中自定义。

多机房的 Redis 存储怎么弄?

同步呗!

Yii2中如何开发自己的或者是封装别人的组件给系统使用?

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Yii框架zkbhj 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 4936 次浏览 • 2016-11-18 16:15 • 来自相关话题

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常识zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 2301 次浏览 • 2016-11-18 09:54 • 来自相关话题

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