什么是平台即服务(PaaS)?

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专业名词zkbhj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2689 次浏览 • 2016-12-04 10:45 • 来自相关话题

什么是幂等性?

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专业名词zkbhj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3566 次浏览 • 2016-12-03 12:07 • 来自相关话题

如何查看Mac的Linux内核版本?

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工具软件zkbhj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 6341 次浏览 • 2016-12-03 12:04 • 来自相关话题

什么是内省性?

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专业名词zkbhj 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 3931 次浏览 • 2016-12-03 11:27 • 来自相关话题

PHP面向对象:深入理解static变量与方法

PHPzkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1187 次浏览 • 2016-12-02 18:40 • 来自相关话题

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
 
静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
 
<?
class user{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct(){
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount(){
return self::$count;
}
public function __destruct(){
self::$count = self::$count -1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "<br>";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?> 静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。
 
<?
class Math{
public static $pi = 3.14;

}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;

echo "<br><br>";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;
?>静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
 
静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
 
<?
class Math{

public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
?> 查看全部
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
 
静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
 
<?
class user{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct(){
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount(){
return self::$count;
}
public function __destruct(){
self::$count = self::$count -1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "<br>";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?>
静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。
 
<?
class Math{
public static $pi = 3.14;

}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;

echo "<br><br>";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;
?>
静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
 
静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
 
<?
class Math{

public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
?>

如何解决json_encode的中文转码问题?

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PHPzkbhj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2989 次浏览 • 2016-12-02 17:14 • 来自相关话题

什么是摩尔定律?

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专业名词zkbhj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3367 次浏览 • 2016-12-02 13:34 • 来自相关话题

我的英文单词学习本

单词本zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1720 次浏览 • 2016-12-01 11:29 • 来自相关话题

1、实现(Implementation)在计算机科学中的含义是什么?

In computer science, an implementation is a realization of a technical specification or algorithm as a program, software component, or other computer system through computer programming and deployment. Many implementations may exist for a given specification or standard. For example, web browsers contain implementations of World Wide Web Consortium-recommended specifications, and software development tools contain implementations of programming languages.


翻译:在计算机科学中,实现是指通过计算机编程和开发,把技术规范或算法变成程序,软件组件或其他计算机系统。许多实现针对某项规范或标准。例如,浏览器包含万维网联盟推荐标准的实现,软件开发工具包含编程语言的实现。
 
作者:庞光大
链接:https://www.zhihu.com/question ... 54607
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
 
2、enhances
增进; 增进; 提高( enhance的第三人称单数 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格); 使变青白,使变苍白( etiolate的过去式和过去分词 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格);
 
3、optimizationn.最佳化,最优化;优选法;优化组合
vt.optimize 查看全部
1、实现(Implementation)在计算机科学中的含义是什么?


In computer science, an implementation is a realization of a technical specification or algorithm as a program, software component, or other computer system through computer programming and deployment. Many implementations may exist for a given specification or standard. For example, web browsers contain implementations of World Wide Web Consortium-recommended specifications, and software development tools contain implementations of programming languages.



翻译:在计算机科学中,实现是指通过计算机编程和开发,把技术规范或算法变成程序,软件组件或其他计算机系统。许多实现针对某项规范或标准。例如,浏览器包含万维网联盟推荐标准的实现,软件开发工具包含编程语言的实现。
 
作者:庞光大
链接:https://www.zhihu.com/question ... 54607
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
 
2、enhances
增进; 增进; 提高( enhance的第三人称单数 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格); 使变青白,使变苍白( etiolate的过去式和过去分词 ); 用计算机增强(照片等); 提高…的价值(或价格);
 
3、optimizationn.最佳化,最优化;优选法;优化组合
vt.optimize

怎么简写git的操作命令?

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工具软件zkbhj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 5526 次浏览 • 2016-12-01 10:55 • 来自相关话题

git常用命令合集

工具软件zkbhj 发表了文章 • 0 个评论 • 1342 次浏览 • 2016-11-30 11:15 • 来自相关话题

查看、添加、提交、删除、找回,重置修改文件

git help <command> # 显示command的help

git show # 显示某次提交的内容 git show $id

git co -- <file> # 抛弃工作区修改

git co . # 抛弃工作区修改

git add <file> # 将工作文件修改提交到本地暂存区

git add . # 将所有修改过的工作文件提交暂存区

git rm <file> # 从版本库中删除文件

git rm <file> --cached # 从版本库中删除文件,但不删除文件

git reset <file> # 从暂存区恢复到工作文件

git reset -- . # 从暂存区恢复到工作文件

git reset --hard # 恢复最近一次提交过的状态,即放弃上次提交后的所有本次修改

git ci <file> git ci . git ci -a # 将git add, git rm和git ci等操作都合并在一起做                                    git ci -am "some comments"

git ci --amend # 修改最后一次提交记录

git revert <$id> # 恢复某次提交的状态,恢复动作本身也创建次提交对象

git revert HEAD # 恢复最后一次提交的状态

查看文件diff

git diff <file> # 比较当前文件和暂存区文件差异 git diff

git diff <id1><id1><id2> # 比较两次提交之间的差异

git diff <branch1>..<branch2> # 在两个分支之间比较

git diff --staged # 比较暂存区和版本库差异

git diff --cached # 比较暂存区和版本库差异

git diff --stat # 仅仅比较统计信息

查看提交记录

git log git log <file> # 查看该文件每次提交记录

git log -p <file> # 查看每次详细修改内容的diff

git log -p -2 # 查看最近两次详细修改内容的diff

git log --stat #查看提交统计信息

tig

Mac上可以使用tig代替diff和log,brew install tig

Git 本地分支管理

查看、切换、创建和删除分支

git br -r # 查看远程分支

git br <new_branch> # 创建新的分支

git br -v # 查看各个分支最后提交信息

git br --merged # 查看已经被合并到当前分支的分支

git br --no-merged # 查看尚未被合并到当前分支的分支

git co <branch> # 切换到某个分支

git co -b <new_branch> # 创建新的分支,并且切换过去

git co -b <new_branch> <branch> # 基于branch创建新的new_branch

git co $id # 把某次历史提交记录checkout出来,但无分支信息,切换到其他分支会自动删除

git co $id -b <new_branch> # 把某次历史提交记录checkout出来,创建成一个分支

git br -d <branch> # 删除某个分支

git br -D <branch> # 强制删除某个分支 (未被合并的分支被删除的时候需要强制)

 分支合并和rebase

git merge <branch> # 将branch分支合并到当前分支

git merge origin/master --no-ff # 不要Fast-Foward合并,这样可以生成merge提交

git rebase master <branch> # 将master rebase到branch,相当于: git co <branch> && git rebase master && git co master && git merge <branch>

 Git补丁管理(方便在多台机器上开发同步时用)

git diff > ../sync.patch # 生成补丁

git apply ../sync.patch # 打补丁

git apply --check ../sync.patch #测试补丁能否成功

 Git暂存管理

git stash # 暂存

git stash list # 列所有stash

git stash apply # 恢复暂存的内容

git stash drop # 删除暂存区

Git远程分支管理

git pull # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地

git pull --no-ff # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地,不要快进合并

git fetch origin # 抓取远程仓库更新

git merge origin/master # 将远程主分支合并到本地当前分支

git co --track origin/branch # 跟踪某个远程分支创建相应的本地分支

git co -b <local_branch> origin/<remote_branch> # 基于远程分支创建本地分支,功能同上

git push # push所有分支

git push origin master # 将本地主分支推到远程主分支

git push -u origin master # 将本地主分支推到远程(如无远程主分支则创建,用于初始化远程仓库)

git push origin <local_branch> # 创建远程分支, origin是远程仓库名

git push origin <local_branch>:<remote_branch> # 创建远程分支

git push origin :<remote_branch> #先删除本地分支(git br -d <branch>),然后再push删除远程分支

Git远程仓库管理

GitHub

git remote -v # 查看远程服务器地址和仓库名称

git remote show origin # 查看远程服务器仓库状态

git remote add origin git@ github:robbin/robbin_site.git # 添加远程仓库地址

git remote set-url origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址(用于修改远程仓库地址) git remote rm <repository> # 删除远程仓库

创建远程仓库

git clone --bare robbin_site robbin_site.git # 用带版本的项目创建纯版本仓库

scp -r my_project.git git@ git.csdn.net:~ # 将纯仓库上传到服务器上

mkdir robbin_site.git && cd robbin_site.git && git --bare init # 在服务器创建纯仓库

git remote add origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址

git push -u origin master # 客户端首次提交

git push -u origin develop # 首次将本地develop分支提交到远程develop分支,并且track

git remote set-head origin master # 设置远程仓库的HEAD指向master分支

也可以命令设置跟踪远程库和本地库

git branch --set-upstream master origin/master

git branch --set-upstream develop origin/develop 查看全部
查看、添加、提交、删除、找回,重置修改文件

git help <command> # 显示command的help

git show # 显示某次提交的内容 git show $id

git co -- <file> # 抛弃工作区修改

git co . # 抛弃工作区修改

git add <file> # 将工作文件修改提交到本地暂存区

git add . # 将所有修改过的工作文件提交暂存区

git rm <file> # 从版本库中删除文件

git rm <file> --cached # 从版本库中删除文件,但不删除文件

git reset <file> # 从暂存区恢复到工作文件

git reset -- . # 从暂存区恢复到工作文件

git reset --hard # 恢复最近一次提交过的状态,即放弃上次提交后的所有本次修改

git ci <file> git ci . git ci -a # 将git add, git rm和git ci等操作都合并在一起做                                    git ci -am "some comments"

git ci --amend # 修改最后一次提交记录

git revert <$id> # 恢复某次提交的状态,恢复动作本身也创建次提交对象

git revert HEAD # 恢复最后一次提交的状态

查看文件diff

git diff <file> # 比较当前文件和暂存区文件差异 git diff

git diff <id1><id1><id2> # 比较两次提交之间的差异

git diff <branch1>..<branch2> # 在两个分支之间比较

git diff --staged # 比较暂存区和版本库差异

git diff --cached # 比较暂存区和版本库差异

git diff --stat # 仅仅比较统计信息

查看提交记录

git log git log <file> # 查看该文件每次提交记录

git log -p <file> # 查看每次详细修改内容的diff

git log -p -2 # 查看最近两次详细修改内容的diff

git log --stat #查看提交统计信息

tig

Mac上可以使用tig代替diff和log,brew install tig

Git 本地分支管理

查看、切换、创建和删除分支

git br -r # 查看远程分支

git br <new_branch> # 创建新的分支

git br -v # 查看各个分支最后提交信息

git br --merged # 查看已经被合并到当前分支的分支

git br --no-merged # 查看尚未被合并到当前分支的分支

git co <branch> # 切换到某个分支

git co -b <new_branch> # 创建新的分支,并且切换过去

git co -b <new_branch> <branch> # 基于branch创建新的new_branch

git co $id # 把某次历史提交记录checkout出来,但无分支信息,切换到其他分支会自动删除

git co $id -b <new_branch> # 把某次历史提交记录checkout出来,创建成一个分支

git br -d <branch> # 删除某个分支

git br -D <branch> # 强制删除某个分支 (未被合并的分支被删除的时候需要强制)

 分支合并和rebase

git merge <branch> # 将branch分支合并到当前分支

git merge origin/master --no-ff # 不要Fast-Foward合并,这样可以生成merge提交

git rebase master <branch> # 将master rebase到branch,相当于: git co <branch> && git rebase master && git co master && git merge <branch>

 Git补丁管理(方便在多台机器上开发同步时用)

git diff > ../sync.patch # 生成补丁

git apply ../sync.patch # 打补丁

git apply --check ../sync.patch #测试补丁能否成功

 Git暂存管理

git stash # 暂存

git stash list # 列所有stash

git stash apply # 恢复暂存的内容

git stash drop # 删除暂存区

Git远程分支管理

git pull # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地

git pull --no-ff # 抓取远程仓库所有分支更新并合并到本地,不要快进合并

git fetch origin # 抓取远程仓库更新

git merge origin/master # 将远程主分支合并到本地当前分支

git co --track origin/branch # 跟踪某个远程分支创建相应的本地分支

git co -b <local_branch> origin/<remote_branch> # 基于远程分支创建本地分支,功能同上

git push # push所有分支

git push origin master # 将本地主分支推到远程主分支

git push -u origin master # 将本地主分支推到远程(如无远程主分支则创建,用于初始化远程仓库)

git push origin <local_branch> # 创建远程分支, origin是远程仓库名

git push origin <local_branch>:<remote_branch> # 创建远程分支

git push origin :<remote_branch> #先删除本地分支(git br -d <branch>),然后再push删除远程分支

Git远程仓库管理

GitHub

git remote -v # 查看远程服务器地址和仓库名称

git remote show origin # 查看远程服务器仓库状态

git remote add origin git@ github:robbin/robbin_site.git # 添加远程仓库地址

git remote set-url origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址(用于修改远程仓库地址) git remote rm <repository> # 删除远程仓库

创建远程仓库

git clone --bare robbin_site robbin_site.git # 用带版本的项目创建纯版本仓库

scp -r my_project.git git@ git.csdn.net:~ # 将纯仓库上传到服务器上

mkdir robbin_site.git && cd robbin_site.git && git --bare init # 在服务器创建纯仓库

git remote add origin git@ github.com:robbin/robbin_site.git # 设置远程仓库地址

git push -u origin master # 客户端首次提交

git push -u origin develop # 首次将本地develop分支提交到远程develop分支,并且track

git remote set-head origin master # 设置远程仓库的HEAD指向master分支

也可以命令设置跟踪远程库和本地库

git branch --set-upstream master origin/master

git branch --set-upstream develop origin/develop